| Forum | Sujets | Messages | Derniers Messages |
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 | Bienvenue sur le règlement du forum ! Il est à lire IMPERATIVEMENT sinon vous ne pourrez pas jouer. Il contient les règles du forum. Les anciens membres ne sont cependant pas obligés de venir le lire avant de créer un nouveau chat.
| 2 | 2 | Histoire Mar 25 Mar - 20:42 Lune |
 | La hiérarchie et lois des clans seront postés ici par les admins (les chefs devront demander la permission aux administrateurs s'ils souhaitent modifier quelque chose concernant leur clan).
| 4 | 4 | Clan de l'aurore... Mar 22 Avr - 19:00 Lumière |
 | Si vous voulez voir le nombre d'avertissements que vous avez venez ici , mais vous ne pourrez pas poster dans cette partie car elle est réservée aux admins.
Si votre nom n'est pas inscrit c'est que vous n'avez reçu aucun avertissement.
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 | Les vieux sujets , abandonnés, fini sou créés par des personnes ne venant plus sur le forum seront placés ici.
Cependant , si vous désirez récupérer un sujet contactez un Admin par Mp en disant à quel endroit il était auparavant , celui-ci sera remis à sa place initiale.
| 1 | 1 | Présentation Mar 25 Mar - 0:08 Lune |
 | Les nouveautés du forum seront postées ici par les Admins !
Merci de ne surtout pas flooder dans cette partie très importante .
| 2 | 2 | Top sites 23/04/... Jeu 24 Avr - 10:49 Lune |
 | Vous connaissez un forum , blog , site qui vous plait ?
Venez ici pour poster une petite pub, cependant il vous faut avoir posté un minimum de 100 messages sinon la publicité sera refusée.
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 | Vous vous ennuyez ? Alors cette partie est faite pour vous. Venez postuler pour faire des Pv avec d'autres chats que ce soit pour accouplement , amour ou combat, les membres se feront un plaisir de vous répondre!
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 | Merci de bien vouloir venir nous prévenir de vos éventuelles absences. Si vous êtes absent(e) plus de 2 mois votre compte sera supprimé sauf si vous nous avez prévenu de votre absence.
Si vous partez venez aussi nous prévenir ici.
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 | Partie réservée au flood. Une utilisation abusive du flood conduisant les forums à leur perte, nous demandons à ce que les floodeurs soient aussi rpgistes.
| 1 | 7 | Salon de thé Dim 20 Avr - 18:22 Lune |
 | Vous n'avez pas de signature ? Ici , des graphistes sont là pour vous en faire une , merci de respecter leurs créations!
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 | Les Awards des membres seront exposés ici , un grand merci à eux !^^
Vous avez des idées ? Alors les Admins et membres seront ravis de les partager avec vous et donner leurs avis!
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 | Merci de bien vouloir présenter vos personnages ici et dans la section appropriée, si vous ne voulez plus d'un perso mais que vous ne voulez pas le faire mourrire placez le dans les personnages pré-crée.
Clan de l'aurore, Clan du son, Clan des souvenirs, Clan de la feuille, Présentation des perso-pré crée | 8 | 21 | Kitty Lun 21 Juil - 0:10 Kitty |
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 | Une immense demeure ancienne perchée sur une colline, les portes sont en permanence mais il est aisé d'entrer par l'énorme trou dans le coin de l'une d'elle. L'entrée est en fait un vieux hall, la tapis est rongé par les mites et le parquet est glissant malgré le temps.
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 | Au centre de la demeure se trouve le hall, un vieux meuble renversé au centre est utilisé pour les annonces du chef. La pièce est très claire toute la journée ce qui permet de chausser la maison même pendant l'hiver.
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 | A gauche du hall se trouve un enchevêtrement de vieux meubles et de mauvaises plante qui forme une grotte, endroit où les guerriers et les apprentis dorment et se rencontrent. L'intérieur est éclairé que par quelque brèche et par la lumière qui entre par l'entrée.
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 | Un des murs est effondré depuis bien longtemps sur une table, toute les entrée sont bloquée sauf une où les pierres ont été retenu par une chaise qui forme un petit tunnel dans l'intérieur. Le sol est tapissés de nappes et coussins sauf à l'endroit où sont disposer les remèdes.
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 | A droite du hall se trouve plusieurs vieux lits enchevêtréent sur un poteau, de vieux matelas son disposé au sol. L'entrée a été très réduite grâce à des branches et des plantes grimpantes ce qui permet de rendre l'endroit plus intime. Les feuilles des plantes tamisent la lumière de la tanière, idéal pour la sieste des bébés.
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 | En face du hall se trouve un grand escalier, les premières marches on disparu au centre. Lintérieur est à peine assé large pour plus de quatre chats mais l'on peut s'y sentir très bien car la lumière y est tamisée et chaude en permanence, de vieux draps servent pour la litière du chef.
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 | Chaque jour au petit matin ce quartier devient la proie du marcher, en longeant les rues et en faisant attention ou avec des tours de charme on peut avoir quelque poissons ou morceau de viandes des commerçant ou des passants. Attention aux coup et soyez prudent la circulation y est dangereuse.
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 | Un immense terrain vague au sud du territoire du clan sert de terrain d'entraînement et aussi aux combats lors d'attaque ennemi. Il est dur de s'y camouflé mais le combat y est extrêmement dur en temps de pluie car la terre s'enfonce et devient glissante. Des lapins et des rongeurs de toute sorte y vivent et s'y promènent.
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 | Les ruines croulantes d'un ancien château fort. Certes les proies y sont abondantes, mais il y a souvent des éboulements.Les jeunes chats aiment y jouer, mais il y a eu plusieurs accidents. Des ossements ornent l'entrée, comme avertissement.
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 | Un minuscule bois qui sépare les collines de la ville.
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 | Un grand bâtiment où au dessus de la porte est écrit en lettre d'or "centre musical", en longeant la porte on fini par tomber sur un carré de mur qui a été enlevé. Une fois passée on arrive dans le hall, l'endroit est délaissé par les humains depuis bien longtemps et seul le hall est occupé par les chats.
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 | Le hall du centre est chaud et ensoleillé toute l'année, dans le fond se trouve un vieux piano à queue sans pied qui sert de promontoire au chef. Les petits peuvent s'amuser avec les touches qui sonne encore.
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 | Derrière le piano se trouvait un grand nombre de guitare, maintenant tombée les unes sur les autres elles forment une tante dont le toit a été bouché par des branchages. L'endroit est bien plus grand que l'on puisse y croire ce qui permet de donner des effets de surprise en cas d'attaque.
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 | Une estrade à coté de la tanière des guerriers comporte deux trous , celui de gauche est l'entrée des guérisseurs, l'endroit est très sombre mais d'anciens guérisseurs on percé de léger trou pour éclairer l'endroit. La lumière se fait donc par tuyaux de lumière dans lequel les chatons malade aime jouer.
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 | Dans le trou de droite dans l'estrade se trouve la tanière des mères, séparée de la tanière des guérisseur par une planche elle est bien plus lumineuse et de vieux draps et rideau sert de litière.
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 | Au dessus de l'estrade un amoncellement d'objet forme une petite grotte assé grande que le chef utilise comme tanière. Couché devant on peut voir tout le clan mais linterieur est sombre et les paroies très solides.
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 | Un port ancien, aux rues pavés. Les maisons autour sont anciennes et souvents désertes. Quand la lune éclaire l'eau, on peut appercevoir des barques jonchant le fond. Un mat dépasse encore. De l'autre coté, des bâteaux plus récents sont remplis de leurs pêches récentes.
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 | Le quartier des boites de nuits. Des poubelles bien remplies, mais une musique assourdissante. Les ruelles sont bondées chaque soirs, et les chats ont parfois du mal à s'y frayer un passage. Mais l'essentiel est que l'on ne fait pas attention à eux. Envie d'aller danser ?? Les rats aiment vivre par ici, alors attention à leurs morsures.
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 | Deux champs séparés par une route. Nul habitants ne voulaient s'établir près des boites de nuit. Normal, n'est ce pas ? Les campagnols et autres oiseaux aiment venir y dormir, malgré le bruit. Les guerriers viennent souvent chasser ici. Mais attention aux monstres qui passent et repassent sur le chemin du tonnerre, souvent conduits par de jeunes bipèdes.
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 | Les maisons les plus rurales. Quelques fermes délabrés avec des granges pleines de souris. Des chats domestiques habitent ici, chassant les souris que les chats du clan du son leurs disputent. Des combats bien trop faciles à gagner. Hélas, les gros chiens ne manquent pas non plus.
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 | Plutôt l'entrée du parc. Le camp de ce clan se situe dans un parc municipale.Les bipèdes aiment venir s'y relaxer après leur travail avec leurs petits. Attention donc à leurs roquets qui se promènent sans laisse. Les tannières sont situés à des endroits inaccessibles grâce à leurs nombreuses ronces et autres buissons épineux.
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 | Le chef y fait ses annonces. Bien entendu les chats ne sortent que la nuit de l'abris des bosquets. Il y a une balançoire qui sert de promontoire. Les chaînes grincent, attirant parfois des bipèdes du voisinage, bien supersticieux. Des chats errants viennent parfois rajouter leur grain de sel.
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 | Elle se trouve près des nombreux bosquets d'arbres épineux où même les enfants ne s'aventurent pas. Le clan entier se cache sous ses arbres à vrai dire. Il arrive qu'un petit chien arrive à s'y glisser. Cette tannière est sous un minuscule arbre, entre les épineux et la cloture.
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 | Elle est sous le rare buisson non épineux. Mais étant situé lui même au centre d'un bosquets d'arbres aux épines aiguisées, rares sont les bipèdes.Les apprentis y ont amassé énormément de mousse. Le guérisseur cache ses herbes dans une vieille branche creuse. C'est un petit buisson aux fleurs qui embaument fortement. Faisant souvent éternuer les chatons.
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 | Située dans un roncier. Les chats en ont arraché le centre et ont recouvert le sol de pissenlits fanés. Les reines y ont aussi mélangé leurs pelages, créant une couche douce et chaleureuse. Les chatons se piquaient autrefois aux épines sur lesquelles ont donc été embrochées des feuilles mortes.
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 | La plus proche du reste du petit parc, mais aussi protégée par des ronces.Les reines lui ont offert leur fourrure pour que sa couche soit sèche et confortable. Il y a aussi des feuilles mortes sur le sol, ainsi que de la mousse. Des branchages ont été accrochés aux épines du plafond pour protéger le dominant de la pluie.
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 | Souvents des villas de vacances, le quartier n'est donc habité que pendant les vacances, surtout les grandes vacances à vrai dire. Les habitants passent leurs temps à se prélasser sur leurs grandes terrasses où parfois même dans leurs piscines. Seuls leurs petits ne sont pas hostiles aux boules de poils qui traversent les grandes allées.
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 | Un château, plutôt un manoir, dont l'intérieur à entièrement brûlé. classé monument historique. Il n'y a plus que les murs. Les seuls habitants sont désormais les araignées et les petits rongeurs qui grignotent encore les poutres. Le sol est un ramassis de briques et de bois.
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 | Le verger se trouvant juste derrière le château, ancienne propriété des habitants... Il y a des pommiers, des herbes hauttes. Une petite barrière barbelée sépare ce lieu du château. Attention à ne pas vous arracher de fourrures. Les proies sont nombreuses ici. Les corbeaux aiment venir manger les fruits tombés au sol, secondés par les souris.
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 | Des quartiers paisibles entourant le parc. Les maisons sont tout ce qu'il y a de plus normales. Les familles ont presque toutes des chiens ou des chats. Des ennemis potentiels. Certains chats rejoignent le clan. Et les roquets savent parfois s'allier avec les clan, pour leurs intérêts.
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 | De vieilles grilles rouillées. Le cimetière est tellement envahie par les mauvaises herbes qu'il n'est plus utilisé. Elle grince tant au vent que les habitants fuient ce lieu qu'ils croient tous hantés depuis que le quartier a brûlé dans un grand incendie. Même les chats croient parfois entendre des voies murmurer de sombres secrets.
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 | Située au milieu du cimetière, les chats aiment se prélasser sur les tombes au soleil, des tombes dont les noms sont désormais presque tous illisibles. Ils contribuent au nettoyage des sépultures en arrachant la mousse qui les recouvrent pour leurs tanières. Le promontoire est une tombe plus haute que les autres, une tombe familliale.
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 | Une petite cabane où on entreposait les arrosoirs autrefois.Elle est vide maintenant, remplie de mousse par les guerriers. La porte moisie et rongée par les vers laisse passer les courants d'air. Parfois un bipède passe dans ce cimetière et cherche un arrosoir. Ne trouvant que de la mousse et parfois un guerrier endormi.
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 | Dans un des nombreux massif de buis, à coté de celle du chef.Les baies empoisonnés sont dangereuses pour les malades. C'est du travail, mais le guérisseur les arrache lui même. Il en garderait apparement certaines en réserves pour euthanasier les chats souffrant . . .
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 | Sous un épais laurier censé décorer le lieu lugubre. Les feuilles mortes craquent sous le pas mais maintiennent une chaleur relative. Les mères y ont ajouté des plumes de corbeaux. Ceux ci aimant voleter dans ce lieu. Leur pelage se mélange également au sombre plumage.
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 | Non loin de celle du guérisseur, sous le même bosquet d'arbres .Le chef a une couche entièrement constituée de plumes et de poils des proies qu'il a lui même attrappé. Les guerriers ont pris l'habitude de retirer les baies mortelles.
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 | Une rue entièrement vide d'habitants, sans doute à cause de la présence du cimetière. On dit que depuis le grand incendie, les âmes hantent encore ces quartiers. Même les chats commencent à croire à ces rumeurs. Du moins les chats de gouttière. Mais les chats du clan des souvenirs ne croient pas en ces âmes errantes, pas plus qu'au clan des étoiles.
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 | Une rue où se situent tous les hotels et les magasins de souvenirs. Les clients tentent parfois de caresser les chats errants. Ils apprennent rapidement à ne plus les toucher. Les poubelles pleines constituent des mets de choix pour les chats de gouttières. Et pour les rongeurs.
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 | Un manoir habité par un couple plutôt taciturne. Attention à la nourriture empoisonnée qu'ils disposent partout. Et attention à vos pattes. Les hautes herbes sont dangereuses. Elles dissimulent des pièges à souris qui pourraient bien vous amputer d'un membre.
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 | la petite église de la paroisse. La cloche sonne régulièrement, et la messe y a lieu tous les dimanches. Un minuscule cimetière l'entoure également, mais il est bien plus récent, et trop fréquenté pour y établir un camp.En revanche les chats viennent parfois y errer, cherchant des proies.
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 | Une place entourée d'arbres, avec une petite fontaine en son centre. Les proies ne sont pas nombreuses, hormis quelques petits oiseaux.Les graviers qui recouvrent le béton ne permettent à aucune souris de vivre ici.En revanche les haies qui l'entourent abritent quelques musaraignes. Le maire est un homme bienveillant.
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 | Une piscine qui sent le chlore. Elle est découverte et il arrive que les chats y tombent la nuit. Il n'y a pas de poissons évidement. Seulement quelques insectes qui flottent à la surface. Dans la journée, les adolescents s'emparent de ce lieu et il n'y fait pas vraiment bon vivre pour les chats.
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 | Boutiques boutiques. Et poissoniers. et bouchers.
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